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title: Color Theory
localeTitle: 色彩理论
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## 色彩理论

色彩理论是混合色彩和使用色彩实现特定视觉效果的实际应用。

颜色以各种方式使用。

视觉显示中的颜色选择通常受硬件，硬件上运行的软件，人眼的限制以及人类如何感知颜色的变化的限制。

选择的限制也受到项目提供的人为约束的影响，例如必须符合设计风格和品牌。

色轮是设计师用来指定或定位颜色的主要工具。色轮可以包括整个色谱，或者它们可以按照定义的颜色类别进行组织。

您可能已经熟悉的四种主要颜色类别是原色，二次色，第三色，互补色。

使用色彩理论可以帮助满足项目的要求，同时最大限度地提高文本的易读性和内容对具有不同观看特征或需求的观众的可访问性。

### 色轮或拾色器

色轮或拾取器是设计者用来指定或定位颜色的工具。 拾色器可以包括色谱，或者它们可以通过限定的光类别（例如亮度和色调）来组织。

**原色**

在艺术和插图中，颜色传统上分为三类：原色，二次色和第三色。 原色是不能通过其他颜色的任何组合混合或形成的颜色。 二次色是通过混合两种原色形成的。 三原色是通过混合所有三种原色形成的。

在传统绘画中，颜色是红色，黄色和蓝色（RYB）。 所有其他颜色都来自这三种颜色。 每种原色的实际色调会影响可用的颜色范围。

计算机视觉显示器通常使用不同的三原色组来近似颜色：红色，绿色和蓝色（RGB）。 显示的每种颜色都是由改变原色的亮度组成的。

计算机打印机通常使用四种基色来表示颜色。 有时使用黑色作为造影剂来增加对比度范围。 原色Cyan，Magenta，Yellow和Key（CMYK）的组合很常见。 “Key”代表黑色。 关键是印记组合最重要印象的传统术语。

### 色彩心理学

色彩心理学研究色彩如何影响人类的情绪和行为。为设计选择的颜色可以影响设计 成功的产品是。

**互补色：** 红绿色，黄紫色，蓝橙色 这些是通过在色轮上混合彼此对立的颜色而形成的颜色。

在网页设计中，颜色也带有需要理解的内涵和含义，否则你可能会引起混淆。非数字空间中的红色，如快餐店，带有能量或兴奋的含义。然而，在网络上，红色也带有用户提交错误的暗示。这个颜色如何在某些设置中表示某些事物的例子应该是一个关键的提醒，以了解查看页面的人将如何解释您所做的颜色选择。

### 网页颜色

Web标准包括HTML，CSS和图形文件格式：jpeg，PNG，GIF和SVG使用红色，绿色和蓝色的原色。 每种技术或设备显示略微不同的原色色调。 例如，一台显示器上的纯红色可能在另一台显示器上看起来更粉红或橙色。 这些差异增加了尝试在计算机屏幕上描绘准确颜色的复杂性。 这是一个重要问题，例如，在尝试：

*   代表具有特定色调的产品，或
*   代表彩虹，或
*   用具有不同重要程度的消息警告用户。

网页设计，广告和人机界面启发式技术也认识到颜色具有文化内涵和含义。

[这种快速风格指南有助于确保您的拉取请求被接受](https://github.com/freecodecamp/guides/blob/master/README.md) 。

#### 更多信息：

[基本色彩理论工作表](http://lfhs.lfcisd.net/UserFiles/Servers/Server_904/File/ECCastillo/Color%20Theory%20Worksheet.pdf)

[色彩心理学维基](https://en.wikipedia.org/wiki/Color_psychology)

[RGB中的光谱或近光谱颜色表](https://en.wikipedia.org/wiki/Spectral_color#Table_of_spectral_or_near-spectral_colors)

[颜色和可用性](/visual-design/color-theory/usability/index.md)

[色彩与文化](/visual-design/color-theory/color-and-culture/index.md)

[如何使用颜色获得专业外观](https://www.webdesignerdepot.com/2009/12/how-to-get-a-professional-look-with-color/)

[它唯一的颜色](https://robots.thoughtbot.com/Its-only-color)